Cubello ist eigentlich ein wunderbares Beispiel dafür, wie WiiWare-Titel aussehen sollten: Perfekt durchgestylt und dennoch simpel, vom Spielprinzip her fesselnd – mal für fünf Minuten zwischendurch gut, mal den Spieler für mehrere Stunden an die Konsole bindend. Hätte man noch weitere Spielmodi integriert, an einen Mehrspielermodus gedacht und den erwähnten kleinen Patzer im Gameplay ausgebügelt, […]