
Montag, 22. Dez. 2008, 19:56:36 Uhr, geschrieben von JT Firefly
Geehrte Insassen, liebe Amtsleitung,
RL und die Folgen
Geehrte Insassen, liebe Amtsleitung,
hiermit bitte ich das ewige Fernbleiben meines Sohnemanns Julius Tiberius von Wii Insider und auch an anderen Stellen in der Röhrenserie mehr als nur zu entschuldigen. Im Nachhinein sollten Sie froh sein. Wenn Sie wüssten, was der Racker sonst noch so treibt.
Herzlichste Ihnen Ihre
Minnie Firefly
Disclaimer: Wie hier bereits angedroht ist dies nun die Erklärung meiner langen Fehlzeit. Wer auf derlei videospielfernes Gefasel keine Böcke hat, darf gerne wegklicken.
Noch da? Selber schuld. Ok, here goes ...
Pointe vorweg: ich bin gerade dabei, einen Spieleverlag zu gründen. Aber nicht zu früh freien, denn Brett-, nicht Videospiele sind gemeint. Denn mehrere Millionen Euren an den Start zu bringen traue ich mir nicht zu, und auf "Popcorn-Spielhallen" steht mir nicht der Sinn.
Wie geht man sowas an? Studium schmeissen, Geschäftsplan verfassen, Selbständigkeit anmelden. So einfach ist das, und so weit bin ich auch schon. Die endgültige Finanzierung hängt noch ein wenig in der Schwebe (ein ewiglanger Prozess, für den man nicht nur einen vernünftigen Businessplan, sondern auch ein starkes Nervenkostüm benötigt), sollte sich in den nächsten Wochen aber klären.
Derweil verdinge ich mich im Messebau, seit der Gewerbeanmeldung als "Sub-Unternehmer". Klingt toll, ist aber ein Euphemismus für "Selbstausbeuter", und neben dem Aufwand für die Verlagsgründung der zweite Grund für mein Fernbleiben. Aber ist ja nur für die Zwischenzeit (die nun schon viele, viele Monate andauert).
So, nun wisst ihr bescheid. Wer es gerne esoterisch mag (bah!), kann im folgenden lesen, wiesoweshalbwarum.
Wie man darauf kommt, einen Spieleverlag zu gründen? Gute Frage. Hobby zum Beruf, logisch. Und Spiele entwickle ich schon ewig lange. Das erste "richtige" Spiel hätte gar fast einen Verlag gefunden, hätte dieser nicht derbe finanzielle Engpässe erfahren.
Lust'ge Anekdote am Rande: dieses Jahr war ich Ende Oktober mit einem Stand auf der Spielemesse in Essen vertreten. Zwei Stände weiter war eben jener Verlag, der das Spiel ursprünglich mal veröffentlichen wollte. Noch bevor ich am ersten Tag Gelegenheit hatte, mit denen Kontakt aufzunehmen, stand auch schon einer an unserem Stand und meinte "Das Spiel kenn ich doch". Kurz und gut, er war immer noch so begeistert, dass er für mich gleich mal Kontakte zum Großhandel klargemacht hat
Falls Interesse besteht, kann ich gerne auf das erste zu veröffentlichende Spiel eingehen, und/oder auf die Spielemesse, und/oder auf meinen (sollte sagen: unseren, denn ich bin nicht (mehr) allein) Verlag, kann ich entsprechende Infen gerne noch nachreichen. Für heute muss das erst einmal reichen.
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22.12.2008 21:27:56 Uhr
JT Firefly hat geschrieben:Pointe vorweg: ich bin gerade dabei, einen Spieleverlag zu gründen. Aber nicht zu früh freien, denn Brett-, nicht Videospiele sind gemeint. Denn mehrere Millionen Euren an den Start zu bringen traue ich mir nicht zu, und auf "Popcorn-Spielhallen" steht mir nicht der Sinn.
Wie geht man sowas an? Studium schmeissen, Geschäftsplan verfassen, Selbständigkeit anmelden. So einfach ist das, und so weit bin ich auch schon. Die endgültige Finanzierung hängt noch ein wenig in der Schwebe (ein ewiglanger Prozess, für den man nicht nur einen vernünftigen Businessplan, sondern auch ein starkes Nervenkostüm benötigt), sollte sich in den nächsten Wochen aber klären.
Derweil verdinge ich mich im Messebau, seit der Gewerbeanmeldung als "Sub-Unternehmer". Klingt toll, ist aber ein Euphemismus für "Selbstausbeuter", und neben dem Aufwand für die Verlagsgründung der zweite Grund für mein Fernbleiben. Aber ist ja nur für die Zwischenzeit (die nun schon viele, viele Monate andauert).
Saustarke Sache.
Wo wären wir heute, wenn Leute wie Steve Jobs oder Bill Gates nicht ihr Hobby zum Beruf gemacht hätten?! Sie haben dafür auch viel aufgegeben und mussten einige Hürden überwinden, aber am Ende hat sich's gelohnt. Gewagter Vergleich, aber trotzdem richtig.
Ich wünsch' dir auf jeden Fall auch viel Glück bei der Sache. Klar, nicht jedes Projekt ist von Erfolg gekrönt, aber wenn man schon mit eigenen Visionen und Ideen gesegnet ist, sollte man diesen auch erste Prioriät zollen und versuchen, sie zu verwirklichen. Da geht nichts drüber.
Erzähl' mal was zum Messebau. Was geht da denn genau ab?
Was dein Spiel betrifft: erzähl' doch mal ein bißchen darüber. Und lass' mal hören, ob und wie man dich so unterstützen kann.
22.12.2008 21:49:35 Uhr
Capone hat geschrieben:Was dein Spiel betrifft: erzähl' doch mal ein bißchen darüber. Und lass' mal hören, ob und wie man dich so unterstützen kann.
Du kaufst das Spiel spätestens bis Sommer 2009.
Finde ich auch 'ne prima Sache und nicht jeder würde so einen Schritt gehen.
Auf jeden Fall "Sehr Nice!". Mir hast du auch nur ganz klein etwas über die Handlung erzählt. Ich denke , dass alle ein wenig mehr erfahren wollen.
22.12.2008 22:17:54 Uhr
JT Firefly hat geschrieben:Lust'ge Anekdote am Rande: dieses Jahr war ich Ende Oktober mit einem Stand auf der Spielemesse in Essen vertreten.
Ha, auf der Messe war ich. Na hätte ich das mal früher gewusst.
Viel Erfolg wünsch ich dir jedenfalls für dein Vorhaben!
22.12.2008 23:10:22 Uhr
Na Das hätte ich jetzt nicht erwartet.
Welche Art von Spiel(en) ist (sind) es denn?
Btw und ja nicht an Eigenwerbung denken
PS: Du hast nichtmal das Review zu WiiMusic verfasst.

Welche Art von Spiel(en) ist (sind) es denn?
Btw und ja nicht an Eigenwerbung denken
PS: Du hast nichtmal das Review zu WiiMusic verfasst.
22.12.2008 23:11:49 Uhr
Ist lustig, ich kenne jemanden der ein geniales, wenn auch langes (4 Stunden Spielzeit) Spiel entwickelt hat.
23.12.2008 19:45:08 Uhr
Danke für die Glückwünsche. Kann ich brauchen 
Messebau ist: Messestand planen, Material ranschaffen und bereitstellen, Möbel basteln, Grafiken auf Plexis/Segel ziehen, Material zur Messe karren, Stand aufbauen, für Fehler anpflaumen lassen, nach der Messe abbauen, wegpacken/verschrotten, abkassieren.
Ich selber bin nicht bei allen Dingen direkt beteiligt. Leider - ich kassier doch so gerne ab
Beantwortet das Deine Frage?
Zum Spiel gleich mehr. Auf die Unterstützung komme ich zurück, wenn das Spiel raus ist
Im Endeffekt ist es ein Superheldenbrettspiel mit ganz, ganz leichtem Rollenspieleinfluss. Das bedeutet: alle Spielenden "basteln" sich einen Superhelden, mit dem es dann gegen Superschurken geht, welche an unterschiedlichen Orten die Stadt angreifen. Dabei können die Spielenden jederzeit ad hoc Teams bilden - aber auch die Superschurken tauchen zuweilen im Team auf ...
Och
Der Stand war recht randständig, von daher schwer zu finden. Wenn ich mal Fotos veröffentliche, erkennst Du ihn vielleicht trotzdem wieder.
Und nächstes Jahr ist auch wieder Messe
Erstes Spiel: s.o.
Zweites und drittes Spiel: Western und Schrottkarrenrennen. In noch unbestimmter Reihenfolge.
Ich weiss
Hätte ich wirklich gerne gemacht, aber dann würden wir heute noch drauf warten ...
Kann ich jeder und jedem nur empfehlen, so was mal zu versuchen. Ob es auf Anhieb klappt, ist zwar nicht sicher, aber man weiss dann die Bemühungen anderer mehr zu schätzen (bzw. erkennt irgendwann auch schneller entsprechende Schwachstellen, Designnachlässigkeiten, etc.). Gleiches gilt zwar auch für Videospiele, aber da ist der Einstieg deutlich schwerer (in abgeschwächter Form funzt das aber mit Leveleditoren).
Capone hat geschrieben:Erzähl' mal was zum Messebau. Was geht da denn genau ab?
Messebau ist: Messestand planen, Material ranschaffen und bereitstellen, Möbel basteln, Grafiken auf Plexis/Segel ziehen, Material zur Messe karren, Stand aufbauen, für Fehler anpflaumen lassen, nach der Messe abbauen, wegpacken/verschrotten, abkassieren.
Ich selber bin nicht bei allen Dingen direkt beteiligt. Leider - ich kassier doch so gerne ab
Beantwortet das Deine Frage?
Capone hat geschrieben:Was dein Spiel betrifft: erzähl' doch mal ein bißchen darüber. Und lass' mal hören, ob und wie man dich so unterstützen kann.
Zum Spiel gleich mehr. Auf die Unterstützung komme ich zurück, wenn das Spiel raus ist
Mastakirb hat geschrieben:Auf jeden Fall "Sehr Nice!". Mir hast du auch nur ganz klein etwas über die Handlung erzählt. Ich denke , dass alle ein wenig mehr erfahren wollen.
Im Endeffekt ist es ein Superheldenbrettspiel mit ganz, ganz leichtem Rollenspieleinfluss. Das bedeutet: alle Spielenden "basteln" sich einen Superhelden, mit dem es dann gegen Superschurken geht, welche an unterschiedlichen Orten die Stadt angreifen. Dabei können die Spielenden jederzeit ad hoc Teams bilden - aber auch die Superschurken tauchen zuweilen im Team auf ...
BlackMage hat geschrieben:Ha, auf der Messe war ich. Na hätte ich das mal früher gewusst.![]()
Och
Der Stand war recht randständig, von daher schwer zu finden. Wenn ich mal Fotos veröffentliche, erkennst Du ihn vielleicht trotzdem wieder.
Und nächstes Jahr ist auch wieder Messe
Woifi hat geschrieben:Welche Art von Spiel(en) ist (sind) es denn?![]()
Erstes Spiel: s.o.
Zweites und drittes Spiel: Western und Schrottkarrenrennen. In noch unbestimmter Reihenfolge.
Woifi hat geschrieben:PS: Du hast nichtmal das Review zu WiiMusic verfasst.![]()
Ich weiss
Hätte ich wirklich gerne gemacht, aber dann würden wir heute noch drauf warten ...
Mys hat geschrieben:Ist lustig, ich kenne jemanden der ein geniales, wenn auch langes (4 Stunden Spielzeit) Spiel entwickelt hat.
Kann ich jeder und jedem nur empfehlen, so was mal zu versuchen. Ob es auf Anhieb klappt, ist zwar nicht sicher, aber man weiss dann die Bemühungen anderer mehr zu schätzen (bzw. erkennt irgendwann auch schneller entsprechende Schwachstellen, Designnachlässigkeiten, etc.). Gleiches gilt zwar auch für Videospiele, aber da ist der Einstieg deutlich schwerer (in abgeschwächter Form funzt das aber mit Leveleditoren).
24.12.2008 11:42:22 Uhr
JT Firefly hat geschrieben:Capone hat geschrieben:Erzähl' mal was zum Messebau. Was geht da denn genau ab?
Messebau ist: Messestand planen, Material ranschaffen und bereitstellen, Möbel basteln, Grafiken auf Plexis/Segel ziehen, Material zur Messe karren, Stand aufbauen, für Fehler anpflaumen lassen, nach der Messe abbauen, wegpacken/verschrotten, abkassieren.
Ich selber bin nicht bei allen Dingen direkt beteiligt. Leider - ich kassier doch so gerne ab
Beantwortet das Deine Frage?
Ja, danke für die Aufklärung.
Wenn's Neuigkeiten bezüglich deines Spiels gibt, kannst du uns ja auf dem Laufenden halten. Bin schon gespannt.
05.01.2009 10:22:20 Uhr
Was ich noch loswerden wollte: kennt jemand das virtuelle Hotel-Brettspiel in Mario Party 8, wo man Hotels kaufen, aufleveln und bis zum Schluß behalten muss? Meiner Ansicht nach ist das das beste Spielfeld in Mario Party 8.
Sowas könnte man in angepasster Form auch als echtes Brettspiel herausbringen, vielleicht in Kooperation mit Nintendo, um die Charaktere nutzen zu können.
Sowas könnte man in angepasster Form auch als echtes Brettspiel herausbringen, vielleicht in Kooperation mit Nintendo, um die Charaktere nutzen zu können.
05.01.2009 12:11:14 Uhr
Ich glaube es gibt schon so ein ähnliches Brettspiel, oder?
Hotel auf Wikipedia
Dort kannstu du dich, Capcone, ja mal informieren und mir dann sagen, ob das soetwas ähnliches ist.
Hotel auf Wikipedia
Dort kannstu du dich, Capcone, ja mal informieren und mir dann sagen, ob das soetwas ähnliches ist.
05.01.2009 15:40:35 Uhr
Also JT, wenn du mir mal sagen würdest, wo du dich denn auf der Spielemesse rumtreiben würdest, könnte ich dir eigentlich mal einen Besuch abstatten. Hin wollte ich sowieso noch mal ^.^
Ich hätte so einen Schritt nicht geschafft. Herzlichen Glückwunsch zum Mut und noch viel erfolg.
Wenn ich neben Hasbro bald "Firefly" einreiht.
Ich hätte so einen Schritt nicht geschafft. Herzlichen Glückwunsch zum Mut und noch viel erfolg.
Wenn ich neben Hasbro bald "Firefly" einreiht.
05.01.2009 15:52:02 Uhr
Mastakirb hat geschrieben:Ich glaube es gibt schon so ein ähnliches Brettspiel, oder?
Hotel auf Wikipedia
Dort kannstu du dich, Capcone, ja mal informieren und mir dann sagen, ob das soetwas ähnliches ist.
Danke für den Link. Das Spielfeld in Mario Party ist nicht exakt gleichzusetzen mit Hotel, ist aber vom Prinzip her ähnlich. Ich bin ja nach wie vor der Meinung, dass ein gelungenes Brettspiel nicht kompliziert sein muss, um Spielspaß und einen gewissen Tiefgang zu besitzen (Beispiel: Carcassonne).
Weiß zufällig jemand, ob bereits Brettspiele mit Nintendo-Figuren in Umlauf sind? Vielleicht wäre das auch eine denkbare Nische, sollte sich Nintendo als kooperativ erweisen.
05.01.2009 17:05:53 Uhr
Ich habe jetzt mal nach einem Mario-Brettspiel gegoogelt und bin auf diese Seite gestoßen: Super Mario Brettspiel
Sieht schon ziemlich alt aus und weiß auch nicht, ob das was taugt.
Sieht schon ziemlich alt aus und weiß auch nicht, ob das was taugt.
05.01.2009 18:37:24 Uhr
Capone hat geschrieben:Was ich noch loswerden wollte: kennt jemand das virtuelle Hotel-Brettspiel in Mario Party 8, wo man Hotels kaufen, aufleveln und bis zum Schluß behalten muss? Meiner Ansicht nach ist das das beste Spielfeld in Mario Party 8.
Sowas könnte man in angepasster Form auch als echtes Brettspiel herausbringen, vielleicht in Kooperation mit Nintendo, um die Charaktere nutzen zu können.
Das Pseudo-Monopoly ist auch mein Favorit bei MP8. Allerdings würde es kein allzu gutes "echtes" Brettspiel abgeben. Im Kreis ums Feld laufen ist sowas von "out"
Jedoch: ich hole mir hin und wieder gerne etwas Inspiration von Computer- und Videospielen. Das wird deshalb noch keine richtige Umsetzung (das könnt' ich mir nicht leisten), aber als Ideenlieferanten sind Games durchaus zu gebrauchen. Beispiel MP8: die Art, wie um die Hotels der Reihe nach um die Wette geboten wird, könnte in ein Brettspiel portiert werden.
06.01.2009 02:08:40 Uhr
Das ist in der Tat sehr mutig, was du dich da traust. Bin mir sicher dass schon mehr Leute mit so einem Projekt in Schulden gschlittert sind als damit Erfolg hatten. Vor allem frag ich mich, ob Brettspiele nicht ein sinkendes Schiff darstellen.
Sind die denn wirklich noch so populär, dass man sich als Selbstständiger gegen Firmen wie Ravensburger, KOSMOS oder MB durchsetzen kann? Ich hätte da (Traum hin, Traum her) schwere wirtschaftliche Bedenken.
Ein Bekannter von mir hat vor einigen Jahren mal nen Buchverlag eröffnet und hatte dann sogar einige namhafte Veröffentlichungen - ist aber trotzdem nach nur drei Jahren sang- und klanglos im Kampf gegen die Verlags-Titanen untergegangen. Die gebliebenen Schulden zahlt er aber noch 15 Jahre ab und wird aufs Existenzminimum gepfändet (Privatkonkurs). Also imo ist sowas immer eine sehr gewagte Sache, vor allem wenns um Luxusgüter geht.
Wünsch dir aber klarerweise viel Glück und Erfolg damit.
Sind die denn wirklich noch so populär, dass man sich als Selbstständiger gegen Firmen wie Ravensburger, KOSMOS oder MB durchsetzen kann? Ich hätte da (Traum hin, Traum her) schwere wirtschaftliche Bedenken.
Ein Bekannter von mir hat vor einigen Jahren mal nen Buchverlag eröffnet und hatte dann sogar einige namhafte Veröffentlichungen - ist aber trotzdem nach nur drei Jahren sang- und klanglos im Kampf gegen die Verlags-Titanen untergegangen. Die gebliebenen Schulden zahlt er aber noch 15 Jahre ab und wird aufs Existenzminimum gepfändet (Privatkonkurs). Also imo ist sowas immer eine sehr gewagte Sache, vor allem wenns um Luxusgüter geht.
Wünsch dir aber klarerweise viel Glück und Erfolg damit.
06.01.2009 20:16:08 Uhr
Apropos Real Life...
Alles Gute zum Geburtstag nachträglich
Alles Gute zum Geburtstag nachträglich
16.01.2009 09:35:42 Uhr
kimokima hat geschrieben:Das ist in der Tat sehr mutig, was du dich da traust. Bin mir sicher dass schon mehr Leute mit so einem Projekt in Schulden gschlittert sind als damit Erfolg hatten. Vor allem frag ich mich, ob Brettspiele nicht ein sinkendes Schiff darstellen.
Sind die denn wirklich noch so populär, dass man sich als Selbstständiger gegen Firmen wie Ravensburger, KOSMOS oder MB durchsetzen kann? Ich hätte da (Traum hin, Traum her) schwere wirtschaftliche Bedenken.
Ein Bekannter von mir hat vor einigen Jahren mal nen Buchverlag eröffnet und hatte dann sogar einige namhafte Veröffentlichungen - ist aber trotzdem nach nur drei Jahren sang- und klanglos im Kampf gegen die Verlags-Titanen untergegangen. Die gebliebenen Schulden zahlt er aber noch 15 Jahre ab und wird aufs Existenzminimum gepfändet (Privatkonkurs). Also imo ist sowas immer eine sehr gewagte Sache, vor allem wenns um Luxusgüter geht.
Wünsch dir aber klarerweise viel Glück und Erfolg damit.
Oh, Brettspiele sind nach wie vor schwer angesagt (die Messe bspsw. ist nach wie vor proppenvoll mit Besuchern, und die Verkaufszahlen sind bundesweit nicht nur nicht rückläufig, sondern sanft steigend). Und (vergleichsweise) preiswertes Privatentertainment kann besonders in Krisenzeiten abheben
Im Brettspielbereich gibt es einige gut laufende Kleinverlage. Das liegt an zwei Faktoren:
a) Kleinverlage machen häufig Spiele anderer Art als die großen Verlage.
b) Brettspielsammler (und da gibt es einige - bin selber einer
Ich kann Dir aber gleich auch den Hauptfehler der meisten scheiternden Kleinverlage nennen: Marketing. Einfach nur was Tolles auf den Markt zu schmeissen reicht leider nicht. Und Marketing ist für mich kein Schimpfwort - es geht ja nicht darum, die Leute zu bequatschen, unbedingt das eigene Produkt zu kaufen, sondern einfach nur, es entsprechend bekannt zu machen.
Und in gewissen Kreisen hat mein "Verlag" (der noch keiner ist) bereits einiges an Bekanntheit gewonnen, da ich ja schon im PDF-Bereich publiziere (hatte ich das mal erwähnt?). Da ging es zwar um Pen&Paper RPGs, aber die Zielgruppe überschneidet sich.
Die Startauflagen, mit denen ich beginnen werde, sind jedenfalls recht überschaubar, reichen aber trotzdem, um wirtschaftlich rentabel zu sein.
Marktanalye: gemacht. Finanzen (Kosten, Preise, etc.) geplant und abgeklopft: doppelt. Prüfung des Geschäftsplans durch Fachleute: erledigt. Kontakt zu Großhändlern hergestellt: yes. Spiel bis zum Abwinken getestet und Meinungen der Testenden eingeholt: aber hallo.
Ein Risiko bleibt, keine Frage. Damit dieses noch weiter abgebaut wird, sei erwähnt, dass ich für die Finanzierung nicht einfach in die Hausbank gehe und mir einen Kredit aufs Auge drücken lasse.
Ehrlich, ich weiss, was ich tue
Der RPG-Bereich des Verlages, den es weiter geben wird, wird vermutlich an Bedeutung verlieren, da Pen&Paper tatsächlich auf dem absteigenden Ast ist. Der Traum hat sich ausgeträumt
Bei PDFs sieht das zwar z.Zt. anders aus, aber der Markt ist ja auch noch jung.
Langes Labern, kurzes Quintessenz: ich stürze mich nicht Hals über Kopf in Schulden, nur weil ich eine fixe Idee habe.
Woifi hat geschrieben:Apropos Real Life...
Alles Gute zum Geburtstag nachträglich
Danke nachträglich
16.01.2009 12:15:23 Uhr
Wie gesagt, viel Glück und ich bin auf erste pics des Games gespannt ...
PS.: Was sind PDF-Games?
PS.: Was sind PDF-Games?
18.01.2009 14:14:44 Uhr
kimokima hat geschrieben:PS.: Was sind PDF-Games?
Von "PDF-Games" hab ich nix gesagt
So sieht's aus: Wizards of the Coast (u.a. bekannt von Magic: The Gathering) hat die dritte Edition von Dungeons & Dragons für andere Publisher "geöffnet" - "Open Gaming" nannte sich das, und das System hiess "d20". 90% der Regeln von D&D waren frei zugänglich, und man konnte (gewisse Einschränkungen befolgend) damit machen, was man wollte. Was ich damit gemacht habe, ist recht schnell erklärt: statt neue Regeln zu entwickeln (wie so ziemlich alle anderen Publisher) habe ich alle Zauber, Gegenstände und Kreaturen auf Karten layoutet und als PDFs veröffentlicht. Wer sich die dann zugelegt hat, hatte alle nötigen Infen während des Spiels griffbereit auf Index-Karten.
Ein "PDF-Game" gibt es aber doch: Dungeon Bash, sozusagen mein erstes publiziertes Spiel. Dabei habe ich die d20-Regeln genommen und ein Brettspiel drumgebaut. Im Endeffekt funktioniert es wie ein (abgespecktes) Rollenspiel, aber es wird kein Spielleiter benötigt. Kannst Du Dir vorstellen wie ein komplexeres Hero Quest.
Kam alles sehr gut an (Verkaufszahlen und Kundenfeedback waren top), Karten wie auch Dungeon Bash
18.01.2009 22:27:30 Uhr
Und schon wieder schreib ich hier, obwohl ich gar nicht will 
Hört sich ja interessant an, was du vorhast. Ich wünsche dir viel Glück und eine gute Hand dabei.
Weisst du denn schon, wie der Verlag heissen wird? Oder kannst/willst du das nicht sagen (Aus Marketingtechnischen Gründen vielleicht, oder wegen sonstetwas
)
Nur, damit ich weiss, um wen es sich handelt, wenn man mal was davon hört
Hört sich ja interessant an, was du vorhast. Ich wünsche dir viel Glück und eine gute Hand dabei.
Weisst du denn schon, wie der Verlag heissen wird? Oder kannst/willst du das nicht sagen (Aus Marketingtechnischen Gründen vielleicht, oder wegen sonstetwas
Nur, damit ich weiss, um wen es sich handelt, wenn man mal was davon hört
31.01.2009 13:42:25 Uhr
Ich will dich jetzt nicht ausquetschen, aber ist der Verlag praktisch dein Hauptberuf, oder arbeitest du an den Spielen eher nebenbei, sprich hast du einen Zweitjob. Weil ehrlich gesagt kann ich mir kaum vorstellen, dass es rentabel genug ist um davon zu leben. Wie gesagt, du musst nicht antworten, aber es interessiert mich trotzdem.
02.02.2009 23:27:45 Uhr
JT Firefly hat geschrieben:kimokima hat geschrieben:PS.: Was sind PDF-Games?
Von "PDF-Games" hab ich nix gesagt
So sieht's aus: Wizards of the Coast (u.a. bekannt von Magic: The Gathering) hat die dritte Edition von Dungeons & Dragons für andere Publisher "geöffnet" - "Open Gaming" nannte sich das, und das System hiess "d20". 90% der Regeln von D&D waren frei zugänglich, und man konnte (gewisse Einschränkungen befolgend) damit machen, was man wollte. Was ich damit gemacht habe, ist recht schnell erklärt: statt neue Regeln zu entwickeln (wie so ziemlich alle anderen Publisher) habe ich alle Zauber, Gegenstände und Kreaturen auf Karten layoutet und als PDFs veröffentlicht. Wer sich die dann zugelegt hat, hatte alle nötigen Infen während des Spiels griffbereit auf Index-Karten.
Ich bekom echt nichts mehr aus der Richtung mit. Vllt sollte ich die guten alten Karten mal wieder rauskramen. Oder auch nicht.... Zeitverschwendung.
Aber ist ne gute Idee, die bei "Hardcore" Spielern sicher anklang finden würde.
05.02.2009 19:21:34 Uhr
wii_ziggyx hat geschrieben:Hört sich ja interessant an, was du vorhast. Ich wünsche dir viel Glück und eine gute Hand dabei.
Weisst du denn schon, wie der Verlag heissen wird? Oder kannst/willst du das nicht sagen (Aus Marketingtechnischen Gründen vielleicht, oder wegen sonstetwas)
Nur, damit ich weiss, um wen es sich handelt, wenn man mal was davon hört
"The Other Game Company", bzw. (bevorzugt) tOgc. Gibt's auch schon im Netz, allerdings ist dort noch nichts von den Brettspielen zu lesen. Aber bald.
Gandalf hat geschrieben:Ich will dich jetzt nicht ausquetschen, aber ist der Verlag praktisch dein Hauptberuf, oder arbeitest du an den Spielen eher nebenbei, sprich hast du einen Zweitjob. Weil ehrlich gesagt kann ich mir kaum vorstellen, dass es rentabel genug ist um davon zu leben. Wie gesagt, du musst nicht antworten, aber es interessiert mich trotzdem.
Die Miete zahle ich auf andere Weise. Und dann schaut man, was sich ergibt. Allerdings werde ich die andere Arbeit auf ein Minimum runterfahren, denn ohne entsprechenden Einsatz (bspsw. beim Marketing - mein Partner und ich planen u.a. "Demospiel-Reisen", mal er, mal ich) kann man's auch gleich lassen ...
Aber der Plan ist schon, dass ich irgendwann davon leben kann - vom Spieleproduzieren und -verkaufen, aber eben auch von anderen verlagsnahen Tätigkeiten. Layout zum Beispiel, bin schließlich Schriftsetzer. So sollte das dann schon klappen
Woifi hat geschrieben:Aber ist ne gute Idee, die bei "Hardcore" Spielern sicher anklang finden würde.
Mein eigentliches Ziel sind die "Casuals". Jene Leute, denen das wöchentliche Treffen zum RPG nebst stundenlanger Vorbereitung für den Spielleiter zu aufwendig ist. "Hardcore"-RPGler machen weiter "richtiges" Rollenspiel.
Andererseits wiederum ist es kein Rauskram-und-wegpack-Game wie bspsw. Hero Quest. Soll heißen: ganz so "casual" darf man auch nicht sein.
"Mid-Core" eben
05.02.2009 19:50:41 Uhr
JT Firefly hat geschrieben:Woifi hat geschrieben:Aber ist ne gute Idee, die bei "Hardcore" Spielern sicher anklang finden würde.
Mein eigentliches Ziel sind die "Casuals". Jene Leute, denen das wöchentliche Treffen zum RPG nebst stundenlanger Vorbereitung für den Spielleiter zu aufwendig ist. "Hardcore"-RPGler machen weiter "richtiges" Rollenspiel.
Andererseits wiederum ist es kein Rauskram-und-wegpack-Game wie bspsw. Hero Quest. Soll heißen: ganz so "casual" darf man auch nicht sein.
"Mid-Core" eben![]()
Ach ich meinte eigentlich die Sache mit den Bildern (only). Die "Hardcore" Gamer können dann schön mit den Bildern alleine Spielen und die "Fähigkeiten" der Karte bei Bedarf (Gegenspieler fragt) auspacken. Ich hab ja schonmal bei nem Magic-Turnier mitgespielt, und der Großteil kennt alle (oder zumindest die meisten) Karten auswendig.
JT Firefly hat geschrieben:Was ich damit gemacht habe, ist recht schnell erklärt: statt neue Regeln zu entwickeln (wie so ziemlich alle anderen Publisher) habe ich alle Zauber, Gegenstände und Kreaturen auf Karten layoutet und als PDFs veröffentlicht. Wer sich die dann zugelegt hat, hatte alle nötigen Infen während des Spiels griffbereit auf Index-Karten.
Naja ist ja auch egal.^^
12.06.2009 02:06:52 Uhr
JT Firefly hat geschrieben:So sieht's aus: Wizards of the Coast (u.a. bekannt von Magic: The Gathering) hat die dritte Edition von Dungeons & Dragons für andere Publisher "geöffnet" - "Open Gaming" nannte sich das, und das System hiess "d20". 90% der Regeln von D&D waren frei zugänglich, und man konnte (gewisse Einschränkungen befolgend) damit machen, was man wollte. Was ich damit gemacht habe, ist recht schnell erklärt: statt neue Regeln zu entwickeln (wie so ziemlich alle anderen Publisher) habe ich alle Zauber, Gegenstände und Kreaturen auf Karten layoutet und als PDFs veröffentlicht. Wer sich die dann zugelegt hat, hatte alle nötigen Infen während des Spiels griffbereit auf Index-Karten.
Taugt das was als D&D einstieg? Ich wollte schon seit ewigkeiten mit D&D anfangen nur hab ich nie ein einstiegs Spiel gefunden das mir gefallen hat (das Dragon Strike video kann man sich ruhig für ein paar Lacher ansehn aber das ganze ernsthaft zu Spielen ist mir dann doch zu dumm
25.08.2009 17:15:52 Uhr
Not bad. Mal schauen, ob deine Idee letztendlich aufgehen wird. Auf jeden Fall viel Erfolg auch meinerseits.
26.08.2009 14:32:12 Uhr
Red Yoshi hat geschrieben:Not bad. Mal schauen, ob deine Idee letztendlich aufgehen wird. Auf jeden Fall viel Erfolg auch meinerseits.
Woah. Wo kommst du denn her? :)
26.08.2009 14:47:45 Uhr
JT Firefly hat geschrieben:Andererseits wiederum ist es kein Rauskram-und-wegpack-Game wie bspsw. Hero Quest. Soll heißen: ganz so "casual" darf man auch nicht sein.
Hast du dich in den letzen Jahren mal mit HQ beschäftigt? Dank der HQ-Cooperation, und engagierten Community-Mitgliedern umfasst das Regelwerk mittlerweile über 70 Seiten, und es gibt unglaublich viele Zusätze, Regelerweiterungen und Validationen. Ich spiele zwar seit 3 Jahren nicht mehr, aber mein HQ-Set ist bestimmt 5 mal so umfangreich wie die Orginal-Version. Also kann man hier wirklich nicht mehr von "casual" sprechen finde ich.
26.08.2009 17:00:43 Uhr
shadow mirror hat geschrieben:Red Yoshi hat geschrieben:Not bad. Mal schauen, ob deine Idee letztendlich aufgehen wird. Auf jeden Fall viel Erfolg auch meinerseits.
Woah. Wo kommst du denn her?
Von drauß vom Walde....
Ne, Spaß bei Seite. Hab halt gedacht, das ich hier mal hin und wieder rein schauen werde.
27.08.2009 17:50:21 Uhr
shadow mirror hat geschrieben:Red Yoshi hat geschrieben:Not bad. Mal schauen, ob deine Idee letztendlich aufgehen wird. Auf jeden Fall viel Erfolg auch meinerseits.
Woah. Wo kommst du denn her?
Daher, wohin er auch hoffentlich bald wieder verschwindet.
27.08.2009 20:04:39 Uhr
Och, ich würd' mich freuen, wenn Red Yoshi hier wieder aktiver werden würde. Mit "drüben" kann ich mich nämlich nicht so recht anfreunden, irgendwie.
Ausserdem finde ich es jammerschade, dass JT hier nicht mehr bloggt. Man hätte ihn für seine herausragenden Beiträge bezahlen sollen. Er ist doch ein großes Talent, finde ich.
Ausserdem finde ich es jammerschade, dass JT hier nicht mehr bloggt. Man hätte ihn für seine herausragenden Beiträge bezahlen sollen. Er ist doch ein großes Talent, finde ich.
27.08.2009 20:31:13 Uhr
@ Capone: Ich werde jetzt hier hin und wieder mal reinschauen und schauen, was diverse Personen hier so treiben. ^^
30.10.2009 09:36:50 Uhr
Da war ich ja wieder eine lange Zeit untergetaucht. War mal wieder alles das reine Chaos in den letzten Monaten. Selbst zum Zocken bin ich nicht recht gekommen, nur meine PS3 war hin und wieder mit auf Reise (die Wii darf ich nicht mitnehmen, da wäre meine Freundin sehr, sehr böse).
Jedenfalls, mein Erstling ist nun offiziell draussen. Dauert zwar noch ein paar Tage, bis man es käuflich erwerben kann (werde es selber online anbieten, und wir haben die Unterstützung von zwei Großhändlern), aber das Spiel ist physisch vorhanden
Hatte ich die Eckdaten schon genannt? Es heisst Supers, und es ist ein Superhelden-Brettspiel für 2-6 Spieler.
Wer sich in der Nähe von Aachen aufhält, kann gerne mal bei mir reinschauen zwecks Probespiel.
Und nun überlege ich, ob ich dem Spiel einen eigenen Blogeintrag widme. Aber das kann mir möglicherweise als schlechter Stil ausgelegt werden ... aber vielleicht mache ich das als Erlebnisbericht? Die Schöpfungsgeschichte des Spiels ist durchaus spannend, meine ich.
Meine Karten sind für die 3. Edition, die 4. ist leider nicht mehr so "freizügig" - ich habe keinen direkten und legalen Zugriff auf die Basisregeln, so dass ich sie nicht auf den Karten verwenden kann.
Die 4. Edition ist jedenfalls deutlich einstiegsfreundlicher als die 3., von daher gib ihr ruhig eine Chance. Falls Du Dich für die 3. Edition entscheiden solltest, könnten meine Karten jedoch den Einstieg ordentlich erleichtern - man muss sich halt nicht mehr so viel merken bzw. muss nicht mehr so oft in die Regelbücher blicken.
So ziemlich jedes Spiel kann durch Zusatzregeln komplexer gemacht werden. Wollte nicht HQ dissen, also nicht böse sein - ich mag HQ
Ein wenig übertrieben, aber trotzdem danke für die Blumen
Fürs professionelle Schreiben setze ich jedoch zu viele Klammern (ehrlich) und mache zu viele Gedankenstriche - selbst wenn ein Komma reichen würde. Von Schachtelsätzen, dem übertriebenen und massigen Einsatz von überflüssigen Füllwörtern und meine Vorliebe fürs Semikolon, welches, nebenbei bemerkt, auch und besonders geisteswissenschaftlichen Texten den Anstrich von Intellektualität verleiht, ganz zu schweigen; da wären noch einige Verbesserungen dringend angebracht.
In der Zwischenzeit nutze ich mein "Talent" übrigens, um völlig abgefahrene Superschurken-Hintergründe zu schreiben. Knapp 1/3 der Texte der Supers Schurken-Ursprünge (PDF, 1 MB - das ist das erste von vielen "Web Enhancements" für Supers) sind von mir.
Jedenfalls, mein Erstling ist nun offiziell draussen. Dauert zwar noch ein paar Tage, bis man es käuflich erwerben kann (werde es selber online anbieten, und wir haben die Unterstützung von zwei Großhändlern), aber das Spiel ist physisch vorhanden
Hatte ich die Eckdaten schon genannt? Es heisst Supers, und es ist ein Superhelden-Brettspiel für 2-6 Spieler.
Wer sich in der Nähe von Aachen aufhält, kann gerne mal bei mir reinschauen zwecks Probespiel.
Und nun überlege ich, ob ich dem Spiel einen eigenen Blogeintrag widme. Aber das kann mir möglicherweise als schlechter Stil ausgelegt werden ... aber vielleicht mache ich das als Erlebnisbericht? Die Schöpfungsgeschichte des Spiels ist durchaus spannend, meine ich.
Phirone hat geschrieben:Taugt das was als D&D einstieg? Ich wollte schon seit ewigkeiten mit D&D anfangen nur hab ich nie ein einstiegs Spiel gefunden das mir gefallen hat (das Dragon Strike video kann man sich ruhig für ein paar Lacher ansehn aber das ganze ernsthaft zu Spielen ist mir dann doch zu dumm) und kann man darüber gleich in die vierte Edition einsteigen?
Meine Karten sind für die 3. Edition, die 4. ist leider nicht mehr so "freizügig" - ich habe keinen direkten und legalen Zugriff auf die Basisregeln, so dass ich sie nicht auf den Karten verwenden kann.
Die 4. Edition ist jedenfalls deutlich einstiegsfreundlicher als die 3., von daher gib ihr ruhig eine Chance. Falls Du Dich für die 3. Edition entscheiden solltest, könnten meine Karten jedoch den Einstieg ordentlich erleichtern - man muss sich halt nicht mehr so viel merken bzw. muss nicht mehr so oft in die Regelbücher blicken.
Nachti hat geschrieben:Hast du dich in den letzen Jahren mal mit HQ beschäftigt? Dank der HQ-Cooperation, und engagierten Community-Mitgliedern umfasst das Regelwerk mittlerweile über 70 Seiten, und es gibt unglaublich viele Zusätze, Regelerweiterungen und Validationen. Ich spiele zwar seit 3 Jahren nicht mehr, aber mein HQ-Set ist bestimmt 5 mal so umfangreich wie die Orginal-Version. Also kann man hier wirklich nicht mehr von "casual" sprechen finde ich.
So ziemlich jedes Spiel kann durch Zusatzregeln komplexer gemacht werden. Wollte nicht HQ dissen, also nicht böse sein - ich mag HQ
Capone hat geschrieben:Ausserdem finde ich es jammerschade, dass JT hier nicht mehr bloggt. Man hätte ihn für seine herausragenden Beiträge bezahlen sollen. Er ist doch ein großes Talent, finde ich.
Ein wenig übertrieben, aber trotzdem danke für die Blumen
Fürs professionelle Schreiben setze ich jedoch zu viele Klammern (ehrlich) und mache zu viele Gedankenstriche - selbst wenn ein Komma reichen würde. Von Schachtelsätzen, dem übertriebenen und massigen Einsatz von überflüssigen Füllwörtern und meine Vorliebe fürs Semikolon, welches, nebenbei bemerkt, auch und besonders geisteswissenschaftlichen Texten den Anstrich von Intellektualität verleiht, ganz zu schweigen; da wären noch einige Verbesserungen dringend angebracht.
In der Zwischenzeit nutze ich mein "Talent" übrigens, um völlig abgefahrene Superschurken-Hintergründe zu schreiben. Knapp 1/3 der Texte der Supers Schurken-Ursprünge (PDF, 1 MB - das ist das erste von vielen "Web Enhancements" für Supers) sind von mir.
30.10.2009 15:51:41 Uhr
Du hättest beim ps3insider-Superschurken-Gewinnspiel mitmachen müssen, hättest bestimmt das Ghostbusters-Spiel gewonnen. 
30.10.2009 17:23:37 Uhr
Hier noch flott ein Bild von mir und dem Spiel, damit ihr was zu Gucken habt:

Ist leider an mir vorüber gegangen. Und als Schwestersite-Redakteur hätt' ich auch höchstens außer Konkurrenz mitgemacht.
Wenn Du einen Link zum Wettbewerb hast, immer her damit

BlackMage hat geschrieben:Du hättest beim ps3insider-Superschurken-Gewinnspiel mitmachen müssen, hättest bestimmt das Ghostbusters-Spiel gewonnen.
Ist leider an mir vorüber gegangen. Und als Schwestersite-Redakteur hätt' ich auch höchstens außer Konkurrenz mitgemacht.
Wenn Du einen Link zum Wettbewerb hast, immer her damit
30.10.2009 17:33:03 Uhr
Klar, hier: http://www.ps3insider.de/index.php?section=news&newsid=3000
Und es ging um Batman, nicht um Ghostbusters, hab mich vertan. ^^
Und es ging um Batman, nicht um Ghostbusters, hab mich vertan. ^^
08.12.2009 20:37:25 Uhr
Grüßlies von Feuerfliege an die ganze Community! Hatten gerade ein nettes Gespräch über ICQ. 
11.12.2009 16:30:58 Uhr
Mastakirb hat geschrieben:Grüßlies von Feuerfliege an die ganze Community! Hatten gerade ein nettes Gespräch über ICQ.
Du musst aber auch jeden so lange nerven, bis er zurückschreibt, oder?
Na, jedenfalls danke.
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